Jenomže ať se vývojář snaží, jak může, hrát EVE není jednoduché. Nehodnoť hned, počkej 3 měsíce a uvidíš. Když tě to bude po 3 měsících stále bavit nebo přitahovat, tak zde možná zůstaneš pár let, jinak máš smůlu. EVE vypadá na obrázcích a konceptu vždy hezky, vesmír, lodě a boje na videích jsou super, ale skutečnost bývá jiná. Pro většinu hráčů se jedná o životní styl, pro jiné je to sci-fi vesmír, do kterého se asi nikdy ve skutečnosti nepodívají.
O tom, že je EVE sandbox, je zde mnoho možností hraní, funguje tu politika, ekonomika a všechno okolo, že se jedná o zajímavý projekt s fungujícím systémem, o tom jsme napsali už mnoho na fórech. Co však může EVE nabídnout a co se těžko hledá jinde. Až děsivé napodobení vesmíru. Krutý, studený, nekompromisní a spravedlivý - asi jako sama smrt - a přesto plný života. Jestli se to tak dá označit, uchvátil mě estetický dojem ze hry. Poprvé, když jsem EVE zapnul, tak jsem po hlášce palubního počítače vaší lodi "Warp drive active" věděl, že tohle není jen tak obyčejná hra.
Jaký je to pocit, když pustíte Warp Engine, otevře se okno, vstoupíte do warpu, proletíte planetu, prostor se okolo vás rozpíná a smršťuje, vzdálenost do spadnutí okna rychle ubíhá, mrazivé hučení warpového pohonu či případný třes kamery jsou jen další detaily, které z cestování činní něco, co nikdy neomrzí! Nikdy jsem nic takového nikde nezažil. A věřte, že v EVE se nacestujete dost. Nemá smysl počítat vzdálenost, když putujete po celé galaxii. Pokud si najdete ve hře nějaký podobný zážitek nebo pocit, ta hra je přímo pro vás.
Ale jsou to i opačné emoce, které tu najdete. Lítat s lodí, která se přepočítává na stovky a tisíce v reálných penězích není zase taková sranda. Základní pravidlo hráčů EVE je: "nelítej s ničím, co si nemůžeš dovolit" a je to sakra pravda. Po pár velice neekonomických setkáních s dalšími hráči se den bojíte vylézt ze stanice, pár dní ze systému a za týden se jdete podem podívat na trade hub. Tedy to všechno za předpokladu, zda-li jste v civilizovaném světě nebo v okrajových částech, kde platí zákon silnějšího. O životnosti vaší pojistky lodi rozhodují vteřiny. Když vám jde o kejhák, cítíte jak se potíte, jak se vám svírá hrdlo, ruce klepou, očima pomyslně tlačíte loď kupředu. Závěr je buď hořký nebo sladký. Dovednost je dovednost, strategie je strategie, ale nebýt štěstí, nebylo by hrdinů.
Největší test hráče je však herní systém a herní prostředí. Systém vám neřekne, co máte dělat. Dozvíte se sice jak, ale co, to je vaše věc. Pro inspiraci použijte následující odkaz
http://swiftandbitter.com/eve/wtd/. No a když už si najdete to, co ve hře budete dělat, co vás bude bavit, tak narazíte na hráče (občas i vývojáře), kteří se pokusí vaši snahu zmařit. Ti, co obstojí... no, to už je zase jiný příběh.