Darkfall Patch 1.4.2010
Na apríla proběhl docela velký patch v Darkfallu, změn je plno a hodně přidává do hry další strategické prvky. Stejně jako přidává plno jiných změň v PvE apod. Zde máte přehled, co vše se změnilo:
Archery specializace - vznikly dvě skupiny a z každé si můžete koupit jeden skill:
1. Aquatic shot / Mage hunter / Master scout
2. Jump Shot - Mage Killer - Mana Shield
- Pokud máš dostatečný rank, můžeš invitovat jen alternativním tlačítkem na danou osobu.
- Indestructible protekce navýšena z +5 na +7
- Víc železných nod ve startovních lokacích
- Hitbox u wildlife zvířat upraveny
- Pokud jeden klan vyhlásí válku druhému, zobrazí se hláška a na pět minut jste WARY. Poté je WAR aktivní.
- Vyhlášení války stojí 2000 gp
- Siege Stone už nejde postavit pod stavby
- Masky odebrány vendorům, festival končí
- Několik oprav bugů v ingame boards
- Pokud je člen klanu kopnutý z klanového nebo hamletového stonu, bude přesunut k nejbližšímu greater nebo chaos stonu, záleží na alignmentu.
Portal chambers
- v hamletech a městech můžete postavit Portálový vstup a výstup
- lze je upgradovat na lvl 3
- abyste mohli portály používat, musíte mít dvě města (hamlety)
- portál může použít kdokoliv
- cena pro člena klanu vlastníci portál - 1 portal shard
- enemy klan 3 shardy
- ostatní 2 shardy
- portal shardy padají různě z mobů
- Vstup a výstup lze zničit jako kterékoliv jiné budovy
- pokud je portál zničen, po opravě trvá 60 minut, než lze použít
Rozmístitelné trezory
- jsou tři typy trezorů, osobní, skupinový a klanový
- sejf může být postaven kdekoliv na světě
- sejf je aktivní 2 hodiny. Poté se stane lootovatelný pro kohokoliv. 30 minut před touto dobou je majitel upozorněn, posledních 5 minut každou minutu.
- lze zničit všemi siege zbraněmi kromě siege hammerů
- pokud je sejf opraven, majitel je informován
- v jedné lokaci je omezený počet sejfů
- jeden hráč je omezen, kolik sejfů může postavit
- osobní sejf je přístupný jen majiteli
- skupinový všemi z party, pokud hráč partu opustí, je přístupný pouze jemu. Jakmile do nějaké vstoupí, je přístupný všem v partě
- klanový je přístupný všem z klanu, kde hráč je nebo jejíž členem se stane
- osobní sejf má 200 hp, skupinový 400 hp, klanový 1000 hp
- sejfy jsou kraftovatelné, personal na skillu construction 5, skupinový 10, klanový 25
Monstra
Neustále monitorujeme servery a snažíme se poskytnout lepší PvE a poskytnout vybalancovanější zkušnost pro všechny typy hráčů. Proto:
- všechny monstra jsou nyní agresivnější vůči mountům
- Devilové ve středu agonu mají nově ďábelské pomocníky, kteří jim pomáhají v boji
- opraveno několik bugů s AI
- přidány nová monstra - Samakové
- některá monstra mají schopnost ucítit na dálku přicházející nepřátele
- některá monstra vidí lépe ve dne, jiní v noci
- některá monstra se objevují jen v noci, jiná ve dne
- kouzla, efekty a chování Fire dragona upraveno
Úkoly
- více než 60 nových questů
- opraveny bugy s odměnamy, značkami questů a popisky
Grafika
- některé stromy na severu pokryty sněhem
- více variant jarních stromů a keřů
- updaty na lidských Keepech, Fighters gildě, Mage gildě
- všechny bažiny obsahují plavající listí
- všechny jednoruční meče upraveny
- úprava vzhledu některých kamenů
- ikonky pro luky a jednoruční meče upraveny
- všechny kouzla z Arcane magie upravena
- následující lokace byly upraveny a vylepšeny:
· Ringfain
· Otredale
· Evigvanger
· Idawoll
· Fire Hall
· Vranghorn
· Norneheim
· Helrost
· Kvitstein
· Jarnrost
· Nordakyst
· Uvdal
· Waneride Edge
· Wanerride
· Bay of Tears
· Taloroth





