SWTOR jako takový - za mě dobrá pařba, na které každý najde hromadu chyb, když je bude hledat, ale celkově je to to co člověk čekal, tedy Star Wars theme park na lehčí notu. Kdo čekal náhradu za DF ( pokud by se někdo takový našel ) je určitě zklamaný.
PvE - díky výbornému podání příběhu, které si nezadá s většinou singlověk má člověk chuť plnit story lajnu, jen aby se dozvěděl co ho čeká dál, v tomhle ohledu odvedlo Bioware výbornej kus práce. Flashpointů je spousta, jsou moc pěkný, jak prostředím, tak výborně zpracovanýma mobama, navíc je to zpestřený teamovými rozhovory a video sekvencemi. Myslel jsem si, že mě to bude vadit, ale jelikož je flashpointů a PvE contentu tolik, že to člověk jde stejně většinou jen jednou, je to super.
Druhá strana mince PvE je, že díky tabulátorovacímu systému je PvE děsná rutina a obtížnost by mohla být větší.

(Zobraz: 727x1846px, jpeg)
Space Mise - samy o sobě jsou space mise super minihra, vesmír a hlavně průlety kolem imperiálních lodí nadupaných laserovými palposty .. to špička, čím je člověk dál tím jsou space mise náročnější, ale i jejich obrížnost by celkově mohla být vyšší, trochu tady postrádám možnosti pustit si space mise v nějakém HC módu u kterýho by se člověk zapotil, ale třeba to přijde.
Druhou stranou space misí je pohled zklamaného hráče SWG, kde byl vesmír regulérním vesmírným simulátorem se vším všudy včetně PvP, modí pro více lidí a miningem - nicméně vesmír má být jendou z prvních upravovaných vecí v SWTORu.

(Zobraz: 772x1920px, jpeg)
PvP - na to, aby člověk v téhle hře vůbec mohl PvP hrát a bavit se u něj, musí si nejdřív uvědomit, že tahle hra o PvP neni. PvP se tu sice hraje neustále a já se u něj dobře bavim, ale je to takové hloupé PvP. Každé povolání tu má nějaké stuny, nebo rooty, tabulátorovací system eliminuje potřebu nějakého většího PvP skillu a člověk tu v PVP může jen záskat .. ať to hrajete jako profík nebo jako lempl, stejně si z arény odnesete pár tisíc XP, kreditů a PvP bodů. Ať jste sebevětši profík, tak když se na vás focusnou 2 hráči a nejosu to úplní dacani a vystřídaj se v CC, tak lehnete.
To co se nechá v PvP ve SWTORu vypíchnout je naopak teamovej fajt ve smyslu kooperace 2-x hráčů, to je fakt zábavnej prvek. Nicméně kdo chce jít do PvP hry ladit skill, ať jde hrát ... no já vlastně nevim asi DF.

(Zobraz: 770x1854px, jpeg)
Čili, člověk se z SWTORu neposadí na zadek, ale hraje se dobře, člověk střídá PvP s PvE a levely skáčou, rozdělujou se bodíky do talentů, vyzbrojuje se loď a to všechno v atraktivním prostředí Star Wars, které je člověku odmalička známé,je to fajn. Na high levelu od nás asi nikdo není, ale dá se předpokládat, že se tam brzo sejdem a budem běhat raidy a world bosse v open PvP areách, uděláme si nějaké alty, což kupodivu s ohledem na odlišné story lajny není v případě SWTORu nepřitažlivá myšlenka a budeme čekam na updaty co nám přinese Bioware. Je to přesně ta herní vycpávka, jakou jsem čekal a potřeboval na zimu, nebo než vyjde nějaká další dobrá sandboxová hra jako byl Darkfall, než se potasosoval.
R.I.P SWG